2007年05月16日
2007年03月20日
●無双ゲット
会社帰りに売ってないかなーと思いつつゲームショップはいったらふつーに売ってました。
というわけでフラゲ成功。茶飯です。
無双してくるーヽ(´ー`)ノ
2007年02月20日
●いろいろくるなぁ
コンシューマでおなかいっぱいになれそうです。茶飯です。
まず、今週FE暁の女神発売。ガチで引きこもりプレイしてそうな予感。
そういう意味ではリセの大会開催できなくなるのはよいことなのかもw
最近気になっているものと、今後控えているものとしては、(全部買うかどうかは別として)
発売済 ルミナスアーク、ウィッシュルーム(両方DS)
2/22 ひぐらし(PS2)
3/01 ガンダム無双(PS3)
3/21 無双-OROCHI-(PS2)
未定 スパロボOG(PS2)
未定 Fate(PS2)
3/01 スパロボW(DS)
4/12 逆転裁判4(DS)
このあたりは楽しみだったり気になってたり。
逆転裁判と無双、OGあたりは買うと思います。他は微妙。ガンダム無双は本体ないからありえない。
ひぐらし誰か買ってくれんかなぁ……
ガンダム無双は……誰も本体持ってないしなぁ……
ああ、あとは
3/29 灼眼のシャナDS
4/26 真・らき☆すた 萌えドリル~旅立ち~ DXパック
このあたりか。買わんけど。
萌えドリルはまたメタでかうのかね?>某人
エロいヤツだと
3/30 Xross Scramble(戯画)
見えてる分で一番やりたいのはこれ。他はわりとどうでもいい。
まぁFEやらスパロボやら控えている中、これに時間割けるのかはなはだ疑問ではあるケド……
ちなみに現在プレイ中のゲームはマブラヴオルタネイティブだったりw
FEまでに終わる自信がさっぱりないけどw
2006年11月14日
●最近クリアしたゲーム
まぁ最近といっても東京逝く前あたりからですが……
・Fate/stay night
・Fate/hollow ataraxia
・ひぐらし1~8
・峰深き瀬にたゆたう唄
・処女はお姉さまに恋してる(+やるきばこ)
・妻しぼり
・英雄伝説6 空の軌跡FC&SC
・この青空に約束を―
・Newスーパーマリオ
私にしてはがんばってるんじゃね?とか思わないでもない今日この頃。
まぁ、罪はまだまだ三桁単位であるわけですが……
2006年10月01日
●処女はお姉さまに恋してる 完了
あまりにもヒマで、とりあえず終わらせました。茶飯です。
「こい」を変換すると「濃い」が最初に出る自分のPCにがっかりだ。
本当は「この青空に約束を」をやろうとしたのですが、どうしても持ってきたPCでプレイできなかったため、断念。
仕方無しにおとボクを開始しました。
結論から入ると、評価は微妙。
何つーか、普通だった。物足りない。
まぁ、このゲームの前にプレイしてたのがひぐらし1~7→Fate→ホロウ→ひぐらし8→たゆ唄なので、相手が悪かったともいえますが……
たゆ唄はまぁ比較対象になりえませんが。ゲーム性がぜんぜん違いますので……
さて、出張も今週でようやく終了です。やっと帰れるわー
かえったらとりあえず「この青空に約束を」を試そう。
あとは、PSUかわなくちゃ。
2006年09月16日
●アクエリオルタ視姦してきた
本日、仕事ひと段落ついて、時間に余裕あったので、AMショーいってきました。
目的はアクエリアンエイジオルタナティブ。
ええ、じっくり見てきました。
以下、箇条書きで説明。
説明中の用語は適用だったりするところもあるので、ふいんき(←何故か変換できない)だけでもつかんでもらえばよいかと。
また、細部間違ってる可能性いくらでもあります。なお、現在の開発度30%らしいので、仕様はいくらでも変わるでしょうし。
・アクエリアンエイジをゲーセンでオンライン対戦できるわけではなく、アクエリアンエイジキャラクターを利用した全く別のゲーム。設定はいくつか生かされているようですが。
・デッキはマインドブレイカーカード+キャラクターカード+オルタネイティブカード
・キャラは5枚まで登録可能、コストの概念などがあるかどうかは不明。
・相手のマインドブレイカーカードをヌッコロせば勝ち。
・三国志大戦のようなフィールドタイプ。フィールドにユニットとマインドブレイカーの位置と攻撃範囲が表示されるので、カードのいる場所はわかりやすかった。
・マインドブレイカーは攻撃手段をもたないため、キャラクターを召喚する必要がある。
キャラクターを召喚するためには、マインドブレイカーカードを裏返して、パワーを溜める必要がある。
ただし、パワーを溜めている間は一切移動できない。
・一定のパワー(カードごとに異なる)を消費し、キャラクターを召喚可能。キャラクターはカードごとに異なる召喚コスト、パワー、スピードをもつ。キャラクターカードを裏返すことにより、カードごとに異なるスキルを使用可能。スキルの使用にコストは必要ないらしく、使い放題の模様。
・オルタネイティブカードは三国志で言うところの兵法のようなもの。さまざまな効果がある模様。これはマインドブレイカーが溜めたパワーを消費して使用するみたい。
・マインドブレイカーがキャラクターのそばにいると、特殊な攻撃を使用可能。
これはゲーム開始時に三種類(アタック、トラップ、シューティング)から選択する。
アクエリで言うところの、マインドブレイカーの力で覚醒した状態見たいな扱いなのかね、この能力。
・三国志で言うところの兵種のような物はあるかどうか不明。
・勢力をまとめるとメリットがあったりするのかどうかは不明。もしかするとオルタネイティブカードあたりに、ファクターの要素があったりするのかも。
・カードイラストは既存のイラスト使いまわしだった。今日の段階で新規イラストは見かけず。
こんな感じかなぁ。
プレイアブル出展だったので、一回プレイしてきましたが、
・序盤はパワーを溜めないと何も出来ないため、お互いパワーの溜めあい
→これはちょっと地味かなーと思うので、初期パワーをいくつか持っておけるようにしてほしいなぁ。
・カードごとの差がいまいちまだわかんない
→これは慣れていないだけだと思うけど…
・マインドブレイカーを割と楽にボこれる
→攻撃受けないように守るのが意外と難しかった。
これも慣れだとは思うが…
まぁでもこれ、アクエリである必要はあんまりないね。最初にも書きましたが、アクエリの設定を使ったゲームって感じ。まぁでも、イラストはブロッコリーが出すみたいですし、そういう面では期待していいかも。
どっか入荷したら、やってみるとは思います。
2006年08月24日
●ファンタシースターユニバース
ファンタシースターユニバースがそろそろ発売です。
私も発売日に購入して、プレイしたいところですが…
・プレイする時間がない
・マシンがない(やれないことはないかもしれないが)
・お金がない
ちなみに、諸事情によりゲームパッドは持ってきていますw
時間がないのが一番問題かな。福岡いたら時間あるのかといわれると微妙ですが。
動くか動かないかも微妙だし。グラボとか無理っぽいよなぁ。割とハイスペックなほうだけど。
お金は…
素直に福岡にかえるまで我慢するか……
なお、いっしょにプレイしてくれる人募集中ですw



